钟馗 黑神话
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一千三百年,替人间驱疫、斩邪、镇噩梦的,都是同一张脸。如今这张脸在虚幻5引擎的次世代光影中重塑,剑指幽冥,战意正浓。

《黑神话:钟馗》游戏维基与志怪考据中枢

作为游戏科学继《黑神话:悟空》之后的第二款东方暗黑神魔 ARPG 巨作,《黑神话:钟馗》凭借 15 分 52 秒震撼实机动作演示惊艳全球。本站致力于打造权威、沉浸的玩家维基中枢,深度解构核心战斗机制、首领战实况与钟馗千年原典脉络,带你抢先透视神魔巨作的方方面面。

  1. 什么时候发售?

    官方定位为单机动作 RPG,目前处于深度研发阶段,发售窗口待后续公告揭晓。 官方原话

    发售动态 · 官方发布节奏与平台规划

  2. 15 分钟实机包含哪些内容?

    实录于开发分支,展示招架偏转、借火附魔、变身合体与大蚌真君高难 Boss 战。 官方原话

    实机演示 · 15 分钟高清视口与战斗系统解析

  3. 官方最新动态有哪些?

    收录自立项以来的历次官方物料、820 年度汇报与权威媒体一手访谈。 官方原话

    官方情报 · 历次研发进展与重要事件总览

  4. 官方影像有哪些出场角色与首领?

    覆盖 3 部官方影像,抽取 15 尊实机出场人物、Boss 及生灵,直达分秒镜头并互证原典。 官方原话

    人物谱 · 15 尊官方实机出场形象全鉴

  5. 钟馗的原典神话起源为何?

    系统考据唐代傩祭、周繇梦舞赋、吴道子画图与宋代岁首风俗的历史演进。 引证

    原典录 · 历代志怪古籍与文献汇编

  6. 历代传世名画长什么样?

    收录故宫、弗利尔等全球文博机构典藏之唐宋明清公有领域钟馗传世图卷。 官方原话

    图证卷 · 历代钟馗图典与公有领域图像

本卷收录

官方情报 25 条 · 实机拆解 28 帧 · 人物谱 15 尊 · 原典文献 51 条 · 传世图卷 50 帧

同一张脸,历代各画一遍

浏览全卷图证(共 50 帧)→

以下精选各朝代代表性传世画作,均出自海内外文博机构公有领域馆藏。完整图卷请移步图证卷

  • 《钟馗嫁妹图》卷(颜庚,南宋/元),The Metropolitan Museum of Art, New York藏。

    《钟馗嫁妹图》卷(颜庚,南宋/元)

    颜庚(记录原作「顏庚」) 官方原话

    南宋/元 · The Metropolitan Museum of Art, New York

  • 《钟馗图》轴(钱谷,1567),National Palace Museum, Taipei藏。

    《钟馗图》轴(钱谷,1567)

    钱谷 官方原话

    明 · National Palace Museum, Taipei

  • 《钟馗巡宫图》(洪悟空),Freer Gallery of Art / Arthur M. Sackler Gallery藏。

    《钟馗巡宫图》(洪悟空)

    洪悟空(1751-1792 年间活动) 官方原话

    清 · Freer Gallery of Art / Arthur M. Sackler Gallery

  • 《钟馗制二鬼》(柴田是真,约1873-1891),Honolulu Museum of Art藏。

    《钟馗制二鬼》(柴田是真,约1873-1891)

    柴田是真(1807-1891) 官方原话

    日本江户至明治 · Honolulu Museum of Art

  • 《大黑与钟馗对弈图》(奥村利信),The Metropolitan Museum of Art藏。

    《大黑与钟馗对弈图》(奥村利信)

    奥村利信(汉字写法依日本美术史通行用法,与奥村政信非一人) 官方原话

    日本江户时代 · The Metropolitan Museum of Art

  • 《钟馗》(荷兰国家博物馆藏日本版画),Rijksmuseum, Amsterdam藏。

    《钟馗》(荷兰国家博物馆藏日本版画)

    佚名(藏品记录署名 Rijksmuseum) 存疑

    日本江户时代 · Rijksmuseum, Amsterdam

研发历程与重要里程碑

汇聚从首部概念 CG、新春贺岁特别短片到 15 分钟实机动作演示的发布轨迹。

拖动或滑动长卷

  1. 2025 年 8 月 20 日

    116 秒预告上线

    上传于官方 YouTube 频道(太平洋时间 13:01),中文配音版为主上传。

    出处
  2. 2025 年 8 月 20 日

    以问答而非日期发布

    官方问答九条同日上线。问到时间,答复是「一有机会就告诉大家」;制作人自己亦称不知。

    出处
  3. 2026 年 2 月 10 日

    407 秒新春短片

    引擎内录制,官方明确标注「内容非正片性质,仅供娱乐」。

    出处
  4. 2026 年 8 月 20 日

    十五分钟实机,952 秒

    实机影像上传。官方声明全部内容取自进行中的开发版本、以 21:9 比例游戏内采集。

    出处
  5. 后续动态

    研发动态与发售窗口持续追踪

    游戏科学正持续推进本作在 PC 与主流主机平台的研发,后续官方发售窗口、Steam 商店页与新实机演示动态保持紧密跟进。

    出处

立足实机事实,拒绝无据传闻

自官方公布本作以来,游戏科学通过年度汇报向全球展示了其扎实的动作设计与世界观开拓。本站坚持基于官方实机画面与一手访谈进行深度解构,不编造虚假爆料,为玩家提供可信、清晰的资讯指南。

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